Criando repositórios

Para criar um novo repositório, acesse o link https://github.com/new. A seguinte tela será apresentada:

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Você precisará configurar todos os oito itens. A seguir está a descrição do que cada um deles faz:

  1. Template: Se você está copiando a estrutura de outro repositório, ou não. Deixe este campo inalterado para este tutorial.

  2. Proprietário: Se você tiver mais de uma conta no Github (por exemplo, se você fizer parte de uma organização na condição de administrador, como a CTISM-Prof-Henry), você pode escolher qual conta será a proprietária do repositório. Deixe a sua conta pessoal neste tutorial.

  3. Nome do repositório: Escolha um nome que faça sentido para o que você estiver armazenando (por exemplo, codigos_algoritmos, ou codigos_frontend)

  4. Descrição: uma pequena descrição textual para dizer do que se trata o repositório. É opcional, mas sempre é bom preenchê-la.

  5. Público ou privado: um repositório público está acessível para qualquer pessoa na internet; todo mundo pode vê-lo. Já um repositório privado é acessível apenas para você e quem você incluí-lo ( através das configurações do repositório). Prefira sempre fazer repositórios privados.

  6. Adicionar arquivo README: É um arquivo Markdown com uma descrição mais detalhada sobre as coisas que estão contidas no repositório. Apesar de opcional, é recomendável sempre incluir um arquivo README.

  7. .gitignore: um arquivo do git usado para ignorar certos arquivos (em outras palavras, evitar que envie-mos estes arquivos para o repositório remoto, e também que o git mantenha um controle sobre as versões destes arquivos). É dependente da linguagem de programação que você está utilizando. Se não houver nada que você queira ignorar no momento, você pode sempre criar o arquivo .gitignore posteriormente.

  8. Licença: como você quer que as pessoas usem seu código-fonte, uma vez que ele vier a público? Pode deixar este campo inalterado para este tutorial.

Após clicar no botão Create repository, você poderá clonar o repositório na sua máquina local e começar a mexer nele.